Programmiertechnik
Aus FI-Wiki
Willkommen im Themenbereich Programmiertechnik. Hier finden Sie alle Kapitel in der empfohlenen Reihenfolge.
Kaufempfehlungen
In diesem Beitrag befinden sich sogenannte Affiliate-Links. Wenn Sie darüber ein Produkt kaufen, erhalten wir eine kleine Provision. Für Sie entstehen keine Mehrkosten. Mit Ihrem Kauf unterstützen Sie direkt den Aufbau und Betrieb dieses freien IT-Nachschlagewerks. Vielen Dank für Ihre Unterstützung! Diese Links sind entsprechend als Werbung gekennzeichnet.
Werbung:
- Buch Programmieren lernen mit Java: Programmieren lernen mit Java
- Buch Java: Der Grundkurs: Java: Der Grundkurs
Übersicht Programmiertechnik Abschnitt 1
Grundlagen der Programmierung
Entwicklungsumgebung einrichten
- Installation JDK und Einrichten der Umgebungsvariablen
- Download und Installation von VS Code
- Einführung in das Terminal
- Wichtige Terminalbefehle
Erste Schritte in Java
Grundlagen der Sprache Java
Kontrollstrukturen
Datenstrukturen
Methoden (Funktionen)
- Methoden ohne Parameter und ohne Rückgabewert
- Methoden ohne Parameter und mit Rückgabewert
- Methoden mit Parameter und ohne Rückgabewert
- Methoden mit Parameter und mit Rückgabewert
Umstieg auf eine professionelle IDE
Übersicht Programmiertechnik Abschnitt 2
Grundlagen der objektorientierten Programmierung (OOP)
- Was ist OOP?
- Klassen und Objekte
- Instanzvariablen
- Getter und Setter
- Konstruktor
- Objekterzeugung mit new()
Vererbung
Exceptionhandling
Testen
- Testen allgemein
- Statisches Testen
- Dynamisches Testen
- Black-Box-Test
- White-Box-Test
- Schreibtischtest
