Programmiertechnik: Unterschied zwischen den Versionen
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=== Vorgehensmodelle === | === Vorgehensmodelle === | ||
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* [[Mehrdimensionale Arrays]] | * [[Mehrdimensionale Arrays]] | ||
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=== GUI-Programmierung === | === GUI-Programmierung === | ||
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=== Erweiterte Testverfahren === | === Erweiterte Testverfahren === | ||
* [[ | * [[Code Coverage]] | ||
=== Weitere Programmierkonzepte === | === Weitere Programmierkonzepte === | ||
* [[Rekursion]] | * [[Rekursion]] | ||
* [[Threads]] | * [[Threads]] | ||
Aktuelle Version vom 15. Dezember 2025, 15:25 Uhr
Übersicht Programmiertechnik Abschnitt 1
Willkommen im Themenbereich Programmiertechnik. Hier findest du alle Kapitel in der empfohlenen Reihenfolge.
Grundlagen der Programmierung
Entwicklungsumgebung einrichten
- Installation JDK und Einrichten der Umgebungsvariablen
- Download und Installation von VS Code
- Einführung in das Terminal
- Wichtige Terminalbefehle
Erste Schritte in Java
Grundlagen der Sprache Java
Kontrollstrukturen
Datenstrukturen
Methoden (Funktionen)
- Methoden ohne Parameter und ohne Rückgabewert
- Methoden ohne Parameter und mit Rückgabewert
- Methoden mit Parameter und ohne Rückgabewert
- Methoden mit Parameter und mit Rückgabewert
Umstieg auf eine professionelle IDE
Übersicht Programmiertechnik Abschnitt 2
Grundlagen der objektorientierten Programmierung (OOP)
- Was ist OOP?
- Klassen und Objekte
- Instanzvariablen
- Getter und Setter
- Konstruktor
- Objekterzeugung mit new()
Vererbung
Exceptionhandling
Testen
- Testen allgemein
- Statisches Testen
- Dynamisches Testen
- Black-Box-Test
- White-Box-Test
- Schreibtischtest
