Programmiertechnik: Unterschied zwischen den Versionen
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=== Vorgehensmodelle === | === Vorgehensmodelle === | ||
* [[Klassische Vorgehensmodelle]] | * [[Vorgehensmodelle|Klassische Vorgehensmodelle]] | ||
* [[Agile Vorgehensmodelle]] | * [[Vorgehensmodelle|Agile Vorgehensmodelle]] | ||
=== UML-Diagramme === | === UML-Diagramme === | ||
Version vom 23. November 2025, 08:54 Uhr
Übersicht Programmiertechnik Abschnitt 1
Willkommen im Themenbereich Programmiertechnik. Hier findest du alle Kapitel in der empfohlenen Reihenfolge.
Grundlagen der Programmierung
Entwicklungsumgebung einrichten
- Installation JDK und Einrichten der Umgebungsvariablen
- Download und Installation von VS Code
- Einführung in das Terminal
- Wichtige Terminalbefehle
Erste Schritte in Java
Grundlagen der Sprache Java
Kontrollstrukturen
Datenstrukturen
Methoden und Funktionen
- Methoden ohne Parameter und ohne Rückgabewert
- Methoden ohne Parameter und mit Rückgabewert
- Methoden mit Parameter und ohne Rückgabewert
- Methoden mit Parameter und mit Rückgabewert
Umstieg auf eine professionelle IDE
Übersicht Programmiertechnik Abschnitt 2
Grundlagen der objektorientierten Programmierung (OOP)
- Was ist OOP?
- Klassen und Objekte
- Instanzvariablen
- Getter und Setter
- Konstruktor
- Objekterzeugung mit new()
