Benutzerbeiträge von „Moettke“
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Ein Benutzer mit 2.915 Bearbeitungen. Das Konto wurde am 21. April 2025 erstellt.
14. November 2025
- 12:4112:41, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +809 I-O-Ports Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 12:3812:38, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +3.087 N Externe Schnittstellen Die Seite wurde neu angelegt: „== Externe Schnittstellen == Externe Schnittstellen (Ports) verbinden den Computer mit Geräten außerhalb des Gehäuses. Sie ermöglichen die Übertragung von Daten, Bild, Ton, Netzwerkverbindungen oder Stromversorgung. === Wichtige externe Schnittstellen im Überblick === {| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;" ! Schnittstelle ! Aufgabe ! Typische Geräte ! Besonderheiten |- | '''USB-A''' | universelle Daten- und Stromverbindung…“
- 12:3512:35, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +18 Mainboard →BIOS und UEFI
- 12:3512:35, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +15 Mainboard →Chipsatz und Bussysteme
- 12:3412:34, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +13 Mainboard →Chipsatz und Bussysteme
- 12:3312:33, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +13 Mainboard →Vergleich: Aufgaben und Funktionen der Hauptplatine
- 12:3212:32, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +2.695 N Chipsatz Die Seite wurde neu angelegt: „== Chipsatz (Chipset) == Der '''Chipsatz''' ist das zentrale Verbindungselement auf dem Mainboard. Er steuert die Kommunikation zwischen CPU, RAM, Grafikkarte, Massenspeicher und allen Ein-/Ausgabegeräten. Moderne Chipsätze bestehen meist aus nur einem Hauptchip. === Aufgaben des Chipsatzes === {| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;" ! Aufgabe ! Beschreibung |- | Datenverkehr steuern | koordiniert den Austausch von Daten zwisch…“
- 12:3012:30, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +54 Mainboard Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 09:1209:12, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +1.011 Pseudocode Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 09:1009:10, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +1.916 N Pseudocode Die Seite wurde neu angelegt: „== Pseudocode == Pseudocode ist eine vereinfachte, sprachunabhängige Beschreibung eines Programms oder Algorithmus. Er dient dazu, die Logik verständlich darzustellen – ohne Syntaxregeln einer echten Programmiersprache. Pseudocode wird genutzt, um: * Programmabläufe zu planen * Probleme zu strukturieren * Lösungen zu erklären * Syntaxfehler zu vermeiden (weil keine Syntax nötig ist) === Eigenschaften von Pseudocode === * leicht verstän…“
- 09:0909:09, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen −40 Programmiertechnik →5. Kontrollstrukturen
- 09:0709:07, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +2.428 N Kommentare in Java Die Seite wurde neu angelegt: „== Kommentare in Java == Kommentare sind Textstellen im Java-Code, die von der JVM ignoriert werden. Sie dienen ausschließlich dazu, den Code für Menschen verständlicher zu machen. Kommentare helfen dabei: * den Code zu dokumentieren * komplexe Stellen zu erklären * Schritte im Programm klarer zu strukturieren * Übungen und Aufgaben zu kommentieren === Arten von Kommentaren in Java === {| class="wikitable" style="width:100%; text-align:…“
- 09:0609:06, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +2.240 N Main-Methode Die Seite wurde neu angelegt: „== Die main-Methode == Die '''main-Methode''' ist der Startpunkt jedes Java-Programms. Ohne sie kann die Java Virtual Machine (JVM) kein Programm ausführen. === Warum gibt es eine main-Methode? === Java benötigt eine klar definierte Stelle, an der ein Programm beginnt. Die JVM sucht beim Starten immer nach dieser Methode. === Aufbau der main-Methode === <syntaxhighlight lang="java"> public static void main(String[] args) { } </syntaxhighlight>…“
- 09:0609:06, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +19 Programmiertechnik →3. Erste Schritte in Java
- 09:0509:05, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen −20 Programmiertechnik →3. Erste Schritte in Java Markierung: Manuelle Zurücksetzung
- 09:0509:05, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +38 N Program HelloWorld Moettke verschob die Seite Program HelloWorld nach Programm HelloWorld aktuell Markierung: Neue Weiterleitung
- 09:0509:05, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen 0 K Programm HelloWorld Moettke verschob die Seite Program HelloWorld nach Programm HelloWorld
- 09:0409:04, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +20 Programmiertechnik →3. Erste Schritte in Java Markierung: Zurückgesetzt
- 09:0209:02, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +12 Programm HelloWorld →Erklärung der Ausgabe
- 09:0109:01, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +2 Programm HelloWorld →Programm Hello World
- 09:0109:01, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +1.813 N Programm HelloWorld Die Seite wurde neu angelegt: „== Programm Hello World == Das erste Programm in Java ist traditionell '''Hello World'''. Es zeigt, wie ein einfaches Java-Programm aufgebaut ist und wie die Ausgabe auf der Konsole funktioniert. In diesem Kapitel wird **nur die Ausgabe erklärt** – keine Erläuterung der Klasse, keine Erklärung der main-Methode. === Quellcode von Hello World === <syntaxhighlight lang="java"> public class HelloWorld { public static void main(String[] args) {…“
- 08:5908:59, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +2.328 N Der Befehl java Die Seite wurde neu angelegt: „== Der Befehl '''java''' == Der Befehl '''java''' startet ein Java-Programm. Während '''javac''' den Quellcode kompiliert, führt '''java''' den erzeugten Bytecode aus (die *.class*-Dateien) über die Java Virtual Machine (JVM). === Aufgabe des Befehls java === * lädt die JVM * sucht die angegebene Klasse * startet die '''main-Methode''' * führt den Bytecode aus Ohne *.class*-Datei kann kein Java-Programm gestartet werden. === Syntax von…“
- 08:5808:58, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen −247 Der Befehl javac Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 08:5608:56, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +2.187 N Der Befehl javac Die Seite wurde neu angelegt: „== Der Befehl '''javac''' == Der Befehl '''javac''' ist der Java-Compiler. Er übersetzt den geschriebenen Quellcode (Dateien *.java*) in Bytecode (Dateien *.class*), der später von der Java Virtual Machine ausgeführt werden kann. === Aufgabe des Compilers === Der Compiler übernimmt folgende Schritte: * prüft den Quellcode auf syntaktische Fehler * erzeugt Bytecode aus Java-Dateien * legt für jede Klasse eine eigenständige *.class*-Datei an…“
- 08:5508:55, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +447 Compiler und Interpreter Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 08:5408:54, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen 0 Compiler und Interpreter →Wie arbeitet Java?
- 08:5308:53, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +2 Compiler und Interpreter →Was ist ein Interpreter?
- 08:5308:53, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +13 Compiler und Interpreter →Was ist ein Compiler?
- 08:5308:53, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +2 Compiler und Interpreter →Was ist ein Compiler?
- 08:5208:52, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +2.299 N Compiler und Interpreter Die Seite wurde neu angelegt: „== Compiler und Interpreter == Programmiersprachen benötigen eine Übersetzung, damit der Computer den geschriebenen Quellcode ausführen kann. Dabei kommen zwei grundlegende Übersetzungsverfahren zum Einsatz: '''Compiler''' und '''Interpreter'''. === Was ist ein Compiler? === Ein Compiler übersetzt den gesamten Quellcode **auf einmal** in eine andere Form – meist in Maschinencode oder wie in Java in Bytecode. * arbeitet vollständig vor der Aus…“
- 08:5108:51, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen −30 Programmiertechnik →1. Grundlagen der Programmierung
- 08:4908:49, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen −1 Quellcode und Bytecode Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 08:4908:49, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +377 Quellcode und Bytecode Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 08:4808:48, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +1.776 N Quellcode und Bytecode Die Seite wurde neu angelegt: „== Quellcode und Bytecode == Beim Programmieren wird zwischen '''Quellcode''' (Code, den Menschen schreiben) und '''Bytecode''' (Code, den die Java Virtual Machine ausführt) unterschieden. Beide Formen sind wichtige Schritte auf dem Weg vom geschriebenen Programm zur Ausführung auf dem Computer. === Was ist Quellcode? === Quellcode ist der vom Menschen geschriebene Programmtext in einer Programmiersprache wie Java. * enthält Befehle, Anweisungen u…“
- 08:4708:47, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +29 Programmiertechnik →1. Grundlagen der Programmierung
- 08:4608:46, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +399 Was sind Programmiersprachen Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 08:4508:45, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +1.806 N Was sind Programmiersprachen Die Seite wurde neu angelegt: „== Was sind Programmiersprachen? == Programmiersprachen sind künstlich entwickelte Sprachen, mit denen Menschen einem Computer Anweisungen geben können. Sie bilden die Grundlage für jede Software – von kleinen Tools bis zu komplexen Anwendungen. === Warum braucht man Programmiersprachen? === Computer verstehen nur Maschinencode (0 und 1). Programmiersprachen dienen als **verständliche Zwischenschicht** zwischen Mensch und Maschine: * erleicht…“
- 08:4308:43, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +11 Programmiertechnik →4. Grundlagen der Sprache Java
- 08:4308:43, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen −8 Datentypen →Objektdatentyp String
- 08:4208:42, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen −35 Datentypen Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 08:4008:40, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen −2 Datentypen →Referenztyp in diesem Kapitel
- 08:3908:39, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +415 Datentypen Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 08:3708:37, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +1.509 N Eingabe mit Scanner Die Seite wurde neu angelegt: „== Eingabe mit Scanner == <syntaxhighlight lang="java"> public static void main(String[] args) { // ein Objekt der Klasse java.util.Scanner wird erzeugt java.util.Scanner scan = new java.util.Scanner(System.in); System.out.println("Bitte etwas eingeben: "); // Methode nextLine liest eine Zeichenkette ein // Zeichenkette wird in String-Variable s abgelegt String s = scan.nextLine(); // eingegebener String wird ausgegeben System.out.pri…“
- 08:3608:36, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen −1.512 Variablen Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 08:3508:35, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +977 N Datentypen Die Seite wurde neu angelegt: „== Datentypen == === Primitive Datentypen in Java === '''byte''' - Größe: 8 Bit - Wertebereich: -128 bis 127 - Speicherfreundlich, oft für große Arrays verwendet '''short''' - Größe: 16 Bit - Wertebereich: -32.768 bis 32.767 '''int''' - Größe: 32 Bit - Wertebereich: -2³¹ bis 2³¹-1 (~ -2,1 Mrd. bis +2,1 Mrd.) - Standard-Datentyp für ganzzahlige Werte '''long''' - Größe: 64 Bit - Wertebereich…“
- 08:3508:35, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen −978 Variablen Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 08:3208:32, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +32 Programmiertechnik →7. Methoden und Funktionen
- 08:3108:31, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen −3 Programmiertechnik →7. Methoden und Funktionen
- 08:3108:31, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen +39 Programmiertechnik →7. Methoden und Funktionen
- 08:3008:30, 14. Nov. 2025 Unterschied Versionen −14 Programmiertechnik →5. Kontrollstrukturen
