UML: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 22. November 2025, 16:34 Uhr
UML (Unified Modeling Language)
UML ist eine standardisierte Sprache zur Modellierung von Software- und Systemarchitekturen. Sie dient dazu, Strukturen, Abläufe und Beziehungen in der Softwareentwicklung verständlich darzustellen – unabhängig von Programmiersprache oder Technologie.
Ziele von UML
- gemeinsame Sprache für Entwickler, Fachabteilungen und Kunden
- klare Dokumentation von Softwarestrukturen
- Unterstützung bei Analyse, Design und Architektur
- Visualisierung komplexer Systeme
UML-Diagrammarten
UML umfasst verschiedene Diagrammtypen, die in zwei Hauptgruppen eingeteilt werden:
Strukturdiagramme
Beschreiben den statischen Aufbau eines Systems.
- Klassendiagramm – zeigt Klassen, Attribute, Methoden und Beziehungen
- Objektdiagramm – zeigt konkrete Objektinstanzen
- Komponentendiagramm – Aufbau größerer Softwareteile
- Paketdiagramm – Strukturierung von Modulen
- Kompositionsstrukturdiagramm – interne Struktur einer Klasse
Verhaltensdiagramme
Beschreiben Abläufe und Verhalten im System.
- Use-Case-Diagramm – Funktionen aus Sicht des Nutzers
- Aktivitätsdiagramm – Abläufe, Prozesse, Workflows
- Sequenzdiagramm – zeitlicher Ablauf von Nachrichten zwischen Objekten
- Zustandsdiagramm – Zustände und Übergänge eines Objekts
Einsatzgebiete
- Softwareanalyse
- Softwaredesign und Architektur
- Kommunikation zwischen Teams
- Dokumentation bestehender Systeme
- Modellierung von Geschäftsprozessen
Vorteile
- grafische, leicht verständliche Darstellung
- technologie- und sprachunabhängig
- unterstützt sowohl agile als auch klassische Vorgehensmodelle
- etabliert, weit verbreitet, standardisiert (OMG-Standard)
Kurzmerksatz
UML ist die universelle Sprache zur grafischen Beschreibung von Software für Klassen, Abläufe, Prozesse und Systemarchitekturen.
