VRAM: Unterschied zwischen den Versionen
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Je mehr VRAM eine Grafikkarte besitzt, desto mehr und desto größere Texturen oder 3D-Szenen können verarbeitet werden – besonders wichtig für Spiele, 3D-Modellierung, KI-Berechnungen oder hochauflösende Displays. | Je mehr VRAM eine Grafikkarte besitzt, desto mehr und desto größere Texturen oder 3D-Szenen können verarbeitet werden – besonders wichtig für Spiele, 3D-Modellierung, KI-Berechnungen oder hochauflösende Displays. | ||
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* '''GDDR5''' – ältere Generation | * '''GDDR5''' – ältere Generation | ||
* '''HBM / HBM2 / HBM3''' – extrem schneller Stapelspeicher für Profi-Grafikkarten und KI-Systeme | * '''HBM / HBM2 / HBM3''' – extrem schneller Stapelspeicher für Profi-Grafikkarten und KI-Systeme | ||
== Wovon hängt die VRAM-Menge ab? == | |||
* genutzte Texturauflösung (4K benötigt mehr als Full HD) | * genutzte Texturauflösung (4K benötigt mehr als Full HD) | ||
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* Größe und Komplexität von 3D-Modellen | * Größe und Komplexität von 3D-Modellen | ||
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* Ein Office-PC: 2–4 GB VRAM ausreichend | * Ein Office-PC: 2–4 GB VRAM ausreichend | ||
* Gaming in Full HD: 6–8 GB VRAM | * Gaming in Full HD: 6–8 GB VRAM | ||
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* KI/Deep Learning / Workstation: 24 GB oder mehr | * KI/Deep Learning / Workstation: 24 GB oder mehr | ||
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'''VRAM ist der Grafikspeicher der GPU und speichert alle Daten, die für die Bild- und 3D-Darstellung benötigt werden.''' | '''VRAM ist der Grafikspeicher der GPU und speichert alle Daten, die für die Bild- und 3D-Darstellung benötigt werden.''' | ||
Aktuelle Version vom 12. Januar 2026, 14:37 Uhr
VRAM (Video RAM) ist der Grafikspeicher einer Grafikkarte. Er dient dazu, Bilddaten, Texturen, Shader, Framebuffer und andere Grafikinformationen zu speichern, die für die Darstellung von Bildern, Videos und 3D-Inhalten benötigt werden.
Je mehr VRAM eine Grafikkarte besitzt, desto mehr und desto größere Texturen oder 3D-Szenen können verarbeitet werden – besonders wichtig für Spiele, 3D-Modellierung, KI-Berechnungen oder hochauflösende Displays.
Aufgaben von VRAM
- speichert Texturen, Modelle und Shader
- hält Render-Zwischenergebnisse (Framebuffer)
- puffert Bilddaten für Monitore
- ermöglicht flüssiges Darstellen von 3D-Grafik und Videos
- unterstützt KI- und CUDA-Berechnungen (GPU-Computing)
Arten von VRAM
- GDDR6 / GDDR6X – aktuelle Grafikspeicher für Gaming-GPUs
- GDDR5 – ältere Generation
- HBM / HBM2 / HBM3 – extrem schneller Stapelspeicher für Profi-Grafikkarten und KI-Systeme
Wovon hängt die VRAM-Menge ab?
- genutzte Texturauflösung (4K benötigt mehr als Full HD)
- Anzahl der Monitore
- Videobearbeitung und GPU-Rendering
- KI-Anwendungen
- Größe und Komplexität von 3D-Modellen
Beispiele
- Ein Office-PC: 2–4 GB VRAM ausreichend
- Gaming in Full HD: 6–8 GB VRAM
- 4K-Gaming oder Grafikdesign: 10–16 GB VRAM
- KI/Deep Learning / Workstation: 24 GB oder mehr
Kurzmerksatz
VRAM ist der Grafikspeicher der GPU und speichert alle Daten, die für die Bild- und 3D-Darstellung benötigt werden.
