Monitor: Unterschied zwischen den Versionen
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| '''DisplayPort''' | ideal für hohe Bildraten (144–240 Hz) | | ! Besonderheiten | ||
| '''USB-C (Alt Mode)''' | Video, Strom | |- | ||
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| weit verbreitet, unterstützt hohe Auflösungen und Audio | |||
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| digitale Bildübertragung für PCs | |||
| ideal für hohe Bildraten (144–240 Hz), häufig im PC-Bereich | |||
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| praktisch für Notebooks und Dockingstations | |||
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| veraltet, unscharfe Darstellung, nur noch selten | |||
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* sRGB → Standard für Web | * sRGB → Standard für Web | ||
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Je größer der abgedeckte Farbraum, desto genauer die Farbwiedergabe. | Je größer der abgedeckte Farbraum, desto genauer die Farbwiedergabe. | ||
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* höhenverstellbar, neigbar, drehbar (Ergonomie) | * höhenverstellbar, neigbar, drehbar (Ergonomie) | ||
* integrierte Lautsprecher | * integrierte Lautsprecher | ||
* USB-Hubs | * USB-Hubs und Docking-Funktionen | ||
* Pivot (Hochformat) | * Pivot (Hochformat) | ||
* | * Blaulichtfilter, Flicker-Free-Technik | ||
* HDR-Unterstützung | * HDR-Unterstützung | ||
== Warum ist die Wahl des richtigen Monitors wichtig? == | == Warum ist die Wahl des richtigen Monitors wichtig? == | ||
* beeinflusst Produktivität | * beeinflusst Produktivität und Komfort | ||
* verbessert Bildqualität und Lesbarkeit | * verbessert Bildqualität und Lesbarkeit | ||
* kann Augenbelastung | * kann Augenbelastung verringern | ||
* ist entscheidend für Gaming-Performance | * ist entscheidend für Gaming-Performance | ||
* wichtig für farbkritische Arbeiten | * wichtig für farbkritische Arbeiten (Foto, Video, Design) | ||
'''Kurz gesagt:''' | '''Kurz gesagt:''' | ||
Der Monitor ist das zentrale Ausgabegerät des PCs. | |||
Auflösung, Panel-Typ, Bildwiederholrate und Anschlüsse | Auflösung, Panel-Typ, Bildwiederholrate und Anschlüsse entscheiden darüber, wie angenehm und präzise gearbeitet oder gespielt werden kann. | ||
Version vom 14. November 2025, 12:53 Uhr
Monitor
Ein Monitor ist das zentrale Ausgabegerät eines Computers. Er zeigt Texte, Bilder, Videos und grafische Benutzeroberflächen an. Moderne Monitore arbeiten mit digitalen Signalen und bieten hohe Auflösungen, hohe Bildwiederholraten und verschiedene Panel-Technologien.
Aufgaben eines Monitors
- Darstellung von Bildinhalten
- Wiedergabe grafischer Benutzeroberflächen
- Unterstützung produktiver Arbeit (z. B. mehrere Fenster)
- präzise Farbdarstellung für Mediengestaltung
- flüssige Darstellung für Gaming und Videos
Wichtige technische Merkmale
Auflösung (Bildpunkte)
Die Auflösung gibt an, wie viele Pixel dargestellt werden können.
| Auflösung | Bezeichnung | Pixelanzahl |
|---|---|---|
| 1920×1080 | Full HD (FHD) | Standard für Büro und Multimedia |
| 2560×1440 | Quad HD (QHD / 1440p) | sehr scharf, Gaming und Office |
| 3840×2160 | 4K UHD | extrem detailliert, viel Platz |
Bildwiederholrate (Hz)
Gibt an, wie oft das Bild pro Sekunde aktualisiert wird.
- 60 Hz – Standard
- 75–100 Hz – angenehmer für Office
- 120–165 Hz – Gaming
- 240 Hz und mehr – E-Sports
Eine höhere Bildrate wirkt flüssiger und reduziert Bewegungsunschärfe.
Panel-Typen
| Panel-Typ | Vorteile | Nachteile |
|---|---|---|
| IPS | sehr gute Farben, große Blickwinkel | etwas langsamer als TN |
| VA | hoher Kontrast, gute Schwarzwerte | leichte Schlieren bei schnellen Bewegungen |
| TN | sehr schnell, günstig | schlechtere Farben, geringe Blickwinkel |
Bildschirmtechnik
- LCD / LED – heute Standard, mit LED-Hintergrundbeleuchtung
- OLED – perfektes Schwarz, sehr hohe Farbtiefe
- Mini-LED – starke HDR-Leistung, gleichmäßige Ausleuchtung
Anschlüsse
| Anschluss | Aufgabe / Einsatz | Besonderheiten |
|---|---|---|
| HDMI | Bild + Ton, Anschluss von PCs, Konsolen, TVs | weit verbreitet, unterstützt hohe Auflösungen und Audio |
| DisplayPort | digitale Bildübertragung für PCs | ideal für hohe Bildraten (144–240 Hz), häufig im PC-Bereich |
| USB-C (Alt Mode) | Video, Daten und oft Strom über ein Kabel | praktisch für Notebooks und Dockingstations |
| VGA | analoge Bildübertragung | veraltet, unscharfe Darstellung, nur noch selten |
| DVI | ältere digitale Schnittstelle | Übergangslösung, inzwischen von HDMI/DP abgelöst |
Seitenverhältnis
- 16:9 → Standard (TV, Office, Gaming)
- 21:9 → Ultrawide, ideal zum Multitasking
- 32:9 → Super-Ultrawide, ersetzt zwei Monitore
- 16:10 → beliebt bei Arbeit und Studium (mehr Vertikalfläche)
Farbraum
- sRGB → Standard für Web
- AdobeRGB → professionelle Bildbearbeitung
- DCI-P3 → moderner Farbraum für Video und hochwertige Displays
Je größer der abgedeckte Farbraum, desto genauer die Farbwiedergabe.
Besonderheiten moderner Monitore
- höhenverstellbar, neigbar, drehbar (Ergonomie)
- integrierte Lautsprecher
- USB-Hubs und Docking-Funktionen
- Pivot (Hochformat)
- Blaulichtfilter, Flicker-Free-Technik
- HDR-Unterstützung
Warum ist die Wahl des richtigen Monitors wichtig?
- beeinflusst Produktivität und Komfort
- verbessert Bildqualität und Lesbarkeit
- kann Augenbelastung verringern
- ist entscheidend für Gaming-Performance
- wichtig für farbkritische Arbeiten (Foto, Video, Design)
Kurz gesagt: Der Monitor ist das zentrale Ausgabegerät des PCs. Auflösung, Panel-Typ, Bildwiederholrate und Anschlüsse entscheiden darüber, wie angenehm und präzise gearbeitet oder gespielt werden kann.
