Polymorphie: Unterschied zwischen den Versionen

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== Polymorphie in Java ==
Polymorphie in Java bedeutet „Vielgestaltigkeit“ und ist eines der vier Grundprinzipien der  
 
Polymorphie bedeutet „Vielgestaltigkeit“ und ist eines der vier Grundprinzipien der  
objektorientierten Programmierung ([[OOP]]).
objektorientierten Programmierung ([[OOP]]).
In Java beschreibt es die Fähigkeit, dass eine Methode auf verschiedene Weise reagieren kann, je nachdem, welches Objekt sie aufruft.
In Java beschreibt es die Fähigkeit, dass eine Methode auf verschiedene Weise reagieren kann, je nachdem, welches Objekt sie aufruft.
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Polymorphie erhöht die Flexibilität, Wartbarkeit und Wiederverwendbarkeit des Codes.
Polymorphie erhöht die Flexibilität, Wartbarkeit und Wiederverwendbarkeit des Codes.


=== Formen der Polymorphie ===
== Formen der Polymorphie ==


=== 1. Laufzeitpolymorphie (dynamisch) ===
== Laufzeitpolymorphie (dynamisch) ==
Erreicht durch Methodenüberschreibung (Overriding) in Unterklassen.
Erreicht durch Methodenüberschreibung (Overriding) in Unterklassen.


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Obwohl t1 und t2 den Typ Tier haben, wird die überschriebene Methode der jeweiligen Unterklasse aufgerufen.
Obwohl t1 und t2 den Typ Tier haben, wird die überschriebene Methode der jeweiligen Unterklasse aufgerufen.


=== 2. Compile-Zeit-Polymorphie (statisch) ===
== Compile-Zeit-Polymorphie (statisch) ==
Erreicht durch Methodenüberladung (Overloading) – mehrere Methoden mit demselben Namen, aber unterschiedlichen Parameterlisten.
Erreicht durch Methodenüberladung (Overloading) – mehrere Methoden mit demselben Namen, aber unterschiedlichen Parameterlisten.


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Der passende Methodentyp wird zur Compile-Zeit anhand der Argumente entschieden.
Der passende Methodentyp wird zur Compile-Zeit anhand der Argumente entschieden.


=== Vorteile von Polymorphie ===
== Vorteile von Polymorphie ==


* Reduziert Duplikate im Code
* Reduziert Duplikate im Code
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* Unterstützt Entwurfsmuster und lose Kopplung
* Unterstützt Entwurfsmuster und lose Kopplung


=== Beispiel: Polymorphie in [[Arrays]] und [[Schleifen]] ===
== Beispiel: Polymorphie in [[Arrays]] und [[Schleifen]] ==


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Version vom 11. Januar 2026, 16:49 Uhr

Polymorphie in Java bedeutet „Vielgestaltigkeit“ und ist eines der vier Grundprinzipien der objektorientierten Programmierung (OOP). In Java beschreibt es die Fähigkeit, dass eine Methode auf verschiedene Weise reagieren kann, je nachdem, welches Objekt sie aufruft.

Polymorphie erhöht die Flexibilität, Wartbarkeit und Wiederverwendbarkeit des Codes.

Formen der Polymorphie

Laufzeitpolymorphie (dynamisch)

Erreicht durch Methodenüberschreibung (Overriding) in Unterklassen.

 
class Tier { 
    public void geraeusch() { 
        System.out.println("Ein Tier macht ein Geräusch"); 
    } 
}

class Hund extends Tier {
    @Override
    public void geraeusch() {
        System.out.println("Wuff!");
    }
}

class Katze extends Tier {
    @Override
    public void geraeusch() {
        System.out.println("Miau!");
    }
}

Aufruf über die Oberklasse:

 
Tier t1 = new Hund(); 
Tier t2 = new Katze();
t1.geraeusch(); // Wuff!
t2.geraeusch(); // Miau!

Obwohl t1 und t2 den Typ Tier haben, wird die überschriebene Methode der jeweiligen Unterklasse aufgerufen.

Compile-Zeit-Polymorphie (statisch)

Erreicht durch Methodenüberladung (Overloading) – mehrere Methoden mit demselben Namen, aber unterschiedlichen Parameterlisten.

 
public class Mathe {
    public int addiere(int a, int b) {
        return a + b;
    }

    public double addiere(double a, double b) {
        return a + b;
    }

     public int addiere(int a, int b, int c) {
        return a + b + c;
    }
}

Der passende Methodentyp wird zur Compile-Zeit anhand der Argumente entschieden.

Vorteile von Polymorphie

  • Reduziert Duplikate im Code
  • Erlaubt flexible und einheitliche Schnittstellen
  • Unterstützt Entwurfsmuster und lose Kopplung

Beispiel: Polymorphie in Arrays und Schleifen

 
Tier[] tiere = { new Hund(), new Katze(), new Tier() };
for (Tier t : tiere) {
    t.geraeusch(); // jeder macht sein eigenes Geräusch
}