Grafikkarte: Unterschied zwischen den Versionen
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Die '''Grafikkarte''' ist für die Berechnung und Ausgabe von Bildern, Videos und 3D-Grafiken verantwortlich. | Die '''Grafikkarte''' ist für die Berechnung und Ausgabe von Bildern, Videos und 3D-Grafiken verantwortlich. | ||
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=== Aufgaben der Grafikkarte === | === Aufgaben der Grafikkarte === | ||
Aktuelle Version vom 1. Dezember 2025, 11:50 Uhr
Grafikkarte
Die Grafikkarte ist für die Berechnung und Ausgabe von Bildern, Videos und 3D-Grafiken verantwortlich. Sie entlastet die CPU und übernimmt speziell grafikintensive Aufgaben, besonders wichtig für Gaming, Bildbearbeitung, CAD und KI-Berechnungen.
Aufgaben der Grafikkarte
| Aufgabe | Beschreibung |
|---|---|
| Bildberechnung | erstellt jedes einzelne Bild für Monitor oder VR-Brille |
| 3D-Grafik | berechnet Modelle, Texturen, Beleuchtung, Shader |
| Videoverarbeitung | Hardware-Decoding/Encoding (z. B. H.264, H.265, AV1) |
| KI- und GPGPU-Berechnungen | parallelisierte Berechnungen für KI, Simulationen, Wissenschaft |
| Multi-Monitor-Betrieb | steuert mehrere Bildschirme gleichzeitig |
Aufbau einer Grafikkarte
- GPU-Chip – Herzstück, führt Berechnungen aus
- Grafikspeicher (VRAM) – eigener schneller Speicher (z. B. GDDR6/GDDR6X)
- Spannungswandler – Stromversorgung
- Kühlsystem – Lüfter oder Wasserkühlung
- Videoausgänge – HDMI, DisplayPort
- PCIe-Anschluss – Verbindung zum Mainboard
Arten von Grafikkarten
| Typ | Beschreibung |
|---|---|
| dedizierte Grafikkarte | eigenes Board, eigener VRAM, sehr leistungsstark |
| integrierte Grafik (iGPU) | in CPU oder SoC integriert, teilt sich RAM mit dem System |
| professionelle GPUs | optimiert für CAD, 3D-Rendering, KI und Workstations |
VRAM (Grafikspeicher)
Der Grafikspeicher ist entscheidend für Auflösung, Texturqualität und 3D-Leistung.
Typische Größen:
- Einsteiger: 4–6 GB
- Gaming: 8–12 GB
- High-End: 16–24 GB
Mehr VRAM → besser für 4K, große Texturen, professionelle Anwendungen.
Anschlüsse einer Grafikkarte
- HDMI – weit verbreitet, Audio + Video, bis 4K/8K
- DisplayPort – PC-Standard, hohe Bildraten (144–240 Hz)
- USB-C (VR/Alt Mode) – teils für VR-Headsets oder Monitore
- ältere Anschlüsse (DVI, VGA) kaum noch relevant
Kühlung
- Doppellüfter / Dreifachlüfter – Luftkühlung
- Blower-Kühler – bläst warme Luft aus dem Gehäuse
- Wasserkühlung (AIO/Custom Loop) – extreme Kühlleistung für High-End-GPUs
Leistungsfaktoren einer Grafikkarte
| Faktor | Bedeutung |
|---|---|
| GPU-Architektur | beeinflusst Effizienz und 3D-Leistung |
| Anzahl der Shader/CUDA-Kerne | bestimmt parallele Rechenleistung |
| VRAM-Größe & Bandbreite | wichtig für hohe Auflösungen und große Texturen |
| Taktfrequenz | beeinflusst Rechenleistung pro Kern |
| PCIe-Version | höhere Bandbreite (z. B. PCIe 4.0/5.0) |
Integrierte vs. dedizierte Grafik
- iGPU
– ausreichend für Office, Internet, Videos – kein eigener VRAM, teilt sich System-RAM
- dedizierte GPU
– ideal für Gaming, 3D, KI-Berechnungen – deutlich höhere Leistung – benötigt stärkeres Netzteil und mehr Kühlung
Kurz gesagt: Eine Grafikkarte berechnet alle Bild- und Grafikdaten. Dedizierte GPUs liefern hohe Leistung für Spiele, 3D, Videoschnitt und KI, während integrierte Grafik für Alltagsaufgaben genügt.
