Klassen und Objekte: Unterschied zwischen den Versionen

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== Klassen und Objekte ==
== Klassen und Objekte ==


* Man kann sich eine Klasse als Fabrik vorstellen, die Objekte produziert
Eine '''Klasse''' ist der Bauplan für Objekte
* Hier wird festgelegt, welche Eigenschaften und welches Verhalten ein Objekt hat
Sie definiert, welche Eigenschaften (Variablen) und Fähigkeiten (Methoden) ein Objekt besitzt. 
* Eine Klasse kann beliebig viele Objekte erzeugen
Ein '''Objekt''' ist eine konkrete Instanz dieser Klasse – also ein tatsächlich erzeugtes „Exemplar“ des Bauplans.
* Ein Objekt gehört jedoch immer zu genau einer Klasse


Wenn man sich die Klasse als Fabrik vorstellt, so ist das daraus erzeugte Objekt etwas ganz Konkretes. Man nennt Objekte auch Instanzen.<br>
=== Aufbau einer einfachen Klasse ===
Nehmen wir beispielsweise die Klasse Auto.<br>
Eine minimale Klasse in Java besteht aus:
Konkrete Auto-Objekte sind: ein bestimmter Mercedes, ein bestimmter BMW.


* Alle diese Objekte haben gewisse gemeinsame Merkmale, z. B. eine Marke, ein Baujahr etc.
* einem Klassennamen 
* Diese Merkmale nennt man Attribute (Eigenschaften) eines Objekts.
* Attributen (Instanzvariablen)
* Ein Attribut besteht aus einem Namen und einem Wert.
* Methoden (Funktionen)
* Objekte können außerdem Operationen ausführen. Man nennt diese Operationen Methoden.
* Methoden sind nichts anderes als Funktionen, die innerhalb einer Klasse definiert sind.


Eine Klasse ist eine Vorlage (Bauplan) für Objekte. Ein Objekt ist eine Instanz dieser Klasse.
'''Beispiel:'''


<syntaxhighlight lang="java">
<syntaxhighlight lang="java">
public class Auto {
public class Auto {
    // Instanzvariablen
     String marke;
     String marke;
     int baujahr;
     int baujahr;


    // Methode
    public void hupen() {
        System.out.println("Hupe!");
    }
}
</syntaxhighlight>


    public void starten() {
=== Instanzvariablen ===
      System.out.println("Motor startet");
Instanzvariablen speichern die Eigenschaften eines Objekts. 
    }
Jedes Objekt hat eigene Werte für diese Variablen (z. B. Farbe, Marke, Baujahr).


} </syntaxhighlight>
=== Methoden ===
Methoden beschreiben das Verhalten eines Objekts, z. B. fahren(), bremsen(), hupen().


Objekterzeugung und Methodenaufrufe:
=== Objekterzeugung ===
Ein Objekt wird mit dem Schlüsselwort '''new''' erzeugt:


<syntaxhighlight lang="java">
<syntaxhighlight lang="java">
Auto meinAuto = new Auto();
Auto meinAuto = new Auto();
meinAuto.marke = "VW";
meinAuto.baujahr = 2022;
meinAuto.starten();
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
=== Unterschied zwischen Klasse und Objekt ===
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;"
! Klasse !! Objekt
|-
| Bauplan || Ausführung des Bauplans
|-
| beschreibt Eigenschaften und Verhalten || besitzt konkrete Werte
|-
| existiert einmal im Code || kann viele Male erzeugt werden
|}
=== Kurzmerksatz ===
'''Klassen sind Baupläne. Objekte sind die fertigen Exemplare, die mit new() erzeugt werden.'''


[[Kategorie:Programmieren]]
[[Kategorie:Programmieren]]
[[Kategorie:Semester2]]
[[Kategorie:Semester2]]

Version vom 22. November 2025, 13:59 Uhr

Klassen und Objekte

Eine Klasse ist der Bauplan für Objekte. Sie definiert, welche Eigenschaften (Variablen) und Fähigkeiten (Methoden) ein Objekt besitzt. Ein Objekt ist eine konkrete Instanz dieser Klasse – also ein tatsächlich erzeugtes „Exemplar“ des Bauplans.

Aufbau einer einfachen Klasse

Eine minimale Klasse in Java besteht aus:

  • einem Klassennamen
  • Attributen (Instanzvariablen)
  • Methoden (Funktionen)

Beispiel:

public class Auto {

    // Instanzvariablen
    String marke;
    int baujahr;

    // Methode
    public void hupen() {
        System.out.println("Hupe!");
    }
}

Instanzvariablen

Instanzvariablen speichern die Eigenschaften eines Objekts. Jedes Objekt hat eigene Werte für diese Variablen (z. B. Farbe, Marke, Baujahr).

Methoden

Methoden beschreiben das Verhalten eines Objekts, z. B. fahren(), bremsen(), hupen().

Objekterzeugung

Ein Objekt wird mit dem Schlüsselwort new erzeugt:

Auto meinAuto = new Auto();

Unterschied zwischen Klasse und Objekt

Klasse Objekt
Bauplan Ausführung des Bauplans
beschreibt Eigenschaften und Verhalten besitzt konkrete Werte
existiert einmal im Code kann viele Male erzeugt werden

Kurzmerksatz

Klassen sind Baupläne. Objekte sind die fertigen Exemplare, die mit new() erzeugt werden.