Java-Einführung: Unterschied zwischen den Versionen
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* der Java-Laufzeitumgebung(JRE) zu deren Ausführung. Die Laufzeitumgebung selbst umfasst die virtuelle Maschine (JVM) und die mitgelieferten Bibliotheken. | * der Java-Laufzeitumgebung(JRE) zu deren Ausführung. Die Laufzeitumgebung selbst umfasst die virtuelle Maschine (JVM) und die mitgelieferten Bibliotheken. | ||
== Vorgehensweise == | |||
Der Ablauf beim Programmieren mit Java ist folgender: | |||
# Quelltext in Java programmieren | |||
# Umwandeln des Quelltextes in plattformunabhängigen Bytecode ("Zwischensprache") | |||
# Ausführen des Bytecodes mit Hilfe eines Interpreters ("Virtuelle Maschine") | |||
== Editor / IDE == | |||
Notepad++, VS-Code, IntelliJ, Eclipse usw. | |||
== Das 1. Programm == | |||
/* eine Klasse ist ein abgeschlossener Code-Bereich, beginnt mit Schlüsselwort class, danach folgt der Name der Klasse (beginnt mit Großbuchstabe und wird in Camel-Case Schreibweise geschrieben), damit der Java-Compiler weiß, wo die Klasse beginnt und endet wird der gesamte Code in geschweifte Klammer {} gesetzt*/ | |||
class HelloWorld{ | |||
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Version vom 22. April 2025, 11:12 Uhr
Geschichte
Java (1995) ist eine objektorientierte Programmiersprache und eine eingetragene Marke des Unternehmens Sun Microsystems, welches 2010 von Oracle aufgekauft wurde
Die Programmiersprache ist ein Bestandteil der Java-Technologie – diese besteht grundsätzlich aus:
- dem Java-Entwicklungswerkzeug (JDK) zum Erstellen von Java-Programmen
- der Java-Laufzeitumgebung(JRE) zu deren Ausführung. Die Laufzeitumgebung selbst umfasst die virtuelle Maschine (JVM) und die mitgelieferten Bibliotheken.
Vorgehensweise
Der Ablauf beim Programmieren mit Java ist folgender:
- Quelltext in Java programmieren
- Umwandeln des Quelltextes in plattformunabhängigen Bytecode ("Zwischensprache")
- Ausführen des Bytecodes mit Hilfe eines Interpreters ("Virtuelle Maschine")
Editor / IDE
Notepad++, VS-Code, IntelliJ, Eclipse usw.
Das 1. Programm
/* eine Klasse ist ein abgeschlossener Code-Bereich, beginnt mit Schlüsselwort class, danach folgt der Name der Klasse (beginnt mit Großbuchstabe und wird in Camel-Case Schreibweise geschrieben), damit der Java-Compiler weiß, wo die Klasse beginnt und endet wird der gesamte Code in geschweifte Klammer {} gesetzt*/
class HelloWorld{
}