Speicher: Unterschied zwischen den Versionen

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Speicherarten einfach erklärt: RAM, ROM, Cache, Flash – Unterschiede, Funktionen und ihre Bedeutung für die Leistung moderner Computersysteme.
Speicherarten einfach erklärt: RAM, ROM, Cache, Flash – Unterschiede, Funktionen und ihre Bedeutung für die Leistung moderner Computersysteme.
</metadesc>
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== Speicher ==
Unter '''Speicher''' versteht man alle Komponenten, die Daten im Computer halten – entweder '''flüchtig''' (gehen beim Ausschalten verloren) oder '''nichtflüchtig''' (bleiben dauerhaft gespeichert).   
Unter '''Speicher''' versteht man alle Komponenten, die Daten im Computer halten – entweder '''flüchtig''' (gehen beim Ausschalten verloren) oder '''nichtflüchtig''' (bleiben dauerhaft gespeichert).   
Sie unterscheiden sich stark in Geschwindigkeit, Kapazität und Zweck.
Sie unterscheiden sich stark in Geschwindigkeit, Kapazität und Zweck.


=== Vergleich: Arten von Speicher ===
== Vergleich: Arten von Speicher ==
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! Speicherart
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=== [[RAM|RAM (Random Access Memory)]] ===
== [[RAM|RAM (Random Access Memory)]] ==
Der '''[[RAM|Arbeitsspeicher]]''' speichert Daten und Programme, die die CPU aktuell benötigt. Er ist:
Der '''[[RAM|Arbeitsspeicher]]''' speichert Daten und Programme, die die CPU aktuell benötigt. Er ist:


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[[RAM]] bestimmt, wie viele Programme und Daten gleichzeitig verarbeitet werden können.
[[RAM]] bestimmt, wie viele Programme und Daten gleichzeitig verarbeitet werden können.


=== [[ROM|ROM (Read Only Memory)]] ===
== [[ROM|ROM (Read Only Memory)]] ==
[[ROM|ROM]] ist ein '''nichtflüchtiger Speicher''' mit fest eingespeicherten Daten.
[[ROM|ROM]] ist ein '''nichtflüchtiger Speicher''' mit fest eingespeicherten Daten.


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* kann über Updates („Flashen“) erneuert werden
* kann über Updates („Flashen“) erneuert werden


=== Massenspeicher ([[HDD]], [[SSD]]) ===
== Massenspeicher ([[HDD]], [[SSD]]) ==


==== [[HDD|HDD (Hard Disk Drive)]] ====
=== [[HDD|HDD (Hard Disk Drive)]] ===
* mechanischer Speicher (Magnetplatten + Schreib-/Lesekopf)   
* mechanischer Speicher (Magnetplatten + Schreib-/Lesekopf)   
* hohe Kapazitäten (1–20 TB)   
* hohe Kapazitäten (1–20 TB)   
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100–200 MB/s
100–200 MB/s


==== [[SSD|SATA-SSD]] ====
=== [[SSD|SATA-SSD]] ===
* keine Mechanik → schneller und leiser als [[HDD]]   
* keine Mechanik → schneller und leiser als [[HDD]]   
* über SATA angebunden   
* über SATA angebunden   
* limitiert durch SATA-Standard (max. 600 MB/s)
* limitiert durch SATA-Standard (max. 600 MB/s)


==== [[SSD|NVMe-SSD (M.2)]] ====
=== [[SSD|NVMe-SSD (M.2)]] ===
* direkte PCIe-Anbindung   
* direkte PCIe-Anbindung   
* extrem schnelle Zugriffe   
* extrem schnelle Zugriffe   
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bis 12.000 MB/s (PCIe 5.0)
bis 12.000 MB/s (PCIe 5.0)


=== Geschwindigkeit im Vergleich ===
== Geschwindigkeit im Vergleich ==
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! Speicher
! Speicher
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=== Warum gibt es verschiedene Speicherarten? ===
== Warum gibt es verschiedene Speicherarten? ==
Weil jeder Speicher andere Stärken hat:
Weil jeder Speicher andere Stärken hat:


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Kein Speicher kann alles. Deshalb arbeiten mehrere Speicherarten zusammen, um Geschwindigkeit, Kapazität und Kosten auszugleichen.
Kein Speicher kann alles. Deshalb arbeiten mehrere Speicherarten zusammen, um Geschwindigkeit, Kapazität und Kosten auszugleichen.


=== Zusammenfassung ===
== Zusammenfassung ==
* [[RAM]] ist flüchtiger Arbeitsspeicher für laufende Programme.   
* [[RAM]] ist flüchtiger Arbeitsspeicher für laufende Programme.   
* [[ROM]] enthält Firmware und wichtige Startinformationen.   
* [[ROM]] enthält Firmware und wichtige Startinformationen.   

Version vom 5. Januar 2026, 16:12 Uhr

Unter Speicher versteht man alle Komponenten, die Daten im Computer halten – entweder flüchtig (gehen beim Ausschalten verloren) oder nichtflüchtig (bleiben dauerhaft gespeichert). Sie unterscheiden sich stark in Geschwindigkeit, Kapazität und Zweck.

Vergleich: Arten von Speicher

Speicherart Typ Eigenschaften Beispiele
RAM flüchtig sehr schnell, verliert Daten beim Ausschalten Arbeitsspeicher
ROM nichtflüchtig enthält feste, unveränderliche Daten BIOS/UEFI (früher), Firmware
Massenspeicher nichtflüchtig große Kapazität, deutlich langsamer als RAM HDD, SATA-SSD, NVMe-SSD
Cache flüchtig extrem schnell, direkt in der CPU L1, L2, L3

RAM (Random Access Memory)

Der Arbeitsspeicher speichert Daten und Programme, die die CPU aktuell benötigt. Er ist:

  • sehr schnell
  • flüchtig (Daten gehen beim Herunterfahren verloren)
  • direkt mit der CPU verbunden

Eigenschaften:

  • DDR4, DDR5 (aktuelle Generationen)
  • Kapazität: 8–64 GB typisch
  • Taktrate z. B. 3200–6000 MHz
  • Dual-/Quad-Channel für höhere Bandbreite

Kurz gesagt: RAM bestimmt, wie viele Programme und Daten gleichzeitig verarbeitet werden können.

ROM (Read Only Memory)

ROM ist ein nichtflüchtiger Speicher mit fest eingespeicherten Daten.

Früher: BIOS war echtes ROM Heute: UEFI liegt meist in einem Flash-ROM (umschreibbar)

  • enthält Firmware zum Starten des PCs
  • wird beim Einschalten als Erstes geladen
  • kann über Updates („Flashen“) erneuert werden

Massenspeicher (HDD, SSD)

HDD (Hard Disk Drive)

  • mechanischer Speicher (Magnetplatten + Schreib-/Lesekopf)
  • hohe Kapazitäten (1–20 TB)
  • langsam bei Zugriffen
  • robust und günstig

Typische Geschwindigkeit: 100–200 MB/s

SATA-SSD

  • keine Mechanik → schneller und leiser als HDD
  • über SATA angebunden
  • limitiert durch SATA-Standard (max. 600 MB/s)

NVMe-SSD (M.2)

  • direkte PCIe-Anbindung
  • extrem schnelle Zugriffe
  • ideal für Betriebssystem & Programme

Geschwindigkeit: 3.000–7.000 MB/s (PCIe 4.0) bis 12.000 MB/s (PCIe 5.0)

Geschwindigkeit im Vergleich

Speicher Typische Geschwindigkeit Bemerkung
L1-Cache ~1000 GB/s extrem schnell, sehr klein
RAM ~30–70 GB/s schnell, aber flüchtig
NVMe-SSD 3–7 GB/s sehr schnell
SATA-SSD ~0,5 GB/s deutlich schneller als HDD
HDD 0,1–0,2 GB/s sehr langsam, mechanisch

Warum gibt es verschiedene Speicherarten?

Weil jeder Speicher andere Stärken hat:

  • CPU braucht extrem schnellen Cache
  • Programme brauchen viel, aber schnellen RAM
  • Daten müssen dauerhaft im Massenspeicher bleiben
  • Firmware muss vor dem Systemstart verfügbar sein

Kurz gesagt: Kein Speicher kann alles. Deshalb arbeiten mehrere Speicherarten zusammen, um Geschwindigkeit, Kapazität und Kosten auszugleichen.

Zusammenfassung

  • RAM ist flüchtiger Arbeitsspeicher für laufende Programme.
  • ROM enthält Firmware und wichtige Startinformationen.
  • Massenspeicher wie HDD und SSD speichern Daten dauerhaft.
  • Geschwindigkeit nimmt ab: RegisterCacheRAMSSDHDD.
  • Moderne Systeme nutzen vor allem NVMe-SSDs für hohe Leistung.