OOP: Unterschied zwischen den Versionen
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Die objektorientierte Programmierung ist ein Paradigma, das Programme auf Basis von '''Objekten''' strukturiert. Java ist eine vollständig objektorientierte Sprache (mit Ausnahme der primitiven Datentypen). | Die objektorientierte Programmierung ist ein Paradigma, das Programme auf Basis von '''Objekten''' strukturiert. Java ist eine vollständig objektorientierte Sprache (mit Ausnahme der primitiven Datentypen). | ||
Ein objektorientiertes Programm ist ein System von Objekten, die miteinander kommunizieren können. Wir haben schon mit Objekten gearbeitet, z. B. Scanner oder ArrayList. | Ein objektorientiertes Programm ist ein System von Objekten, die miteinander kommunizieren können. Wir haben schon mit Objekten gearbeitet, z. B. Scanner oder ArrayList. | ||
== Wichtige OOP-Prinzipien == | |||
* '''[[Kapselung]]''' – Daten verbergen | * '''[[Kapselung]]''' – Daten verbergen | ||
Version vom 11. Januar 2026, 11:01 Uhr
Die objektorientierte Programmierung ist ein Paradigma, das Programme auf Basis von Objekten strukturiert. Java ist eine vollständig objektorientierte Sprache (mit Ausnahme der primitiven Datentypen). Ein objektorientiertes Programm ist ein System von Objekten, die miteinander kommunizieren können. Wir haben schon mit Objekten gearbeitet, z. B. Scanner oder ArrayList.
Wichtige OOP-Prinzipien
- Kapselung – Daten verbergen
- Vererbung – Wiederverwendbarkeit
- Polymorphie – Einheitliches Ansprechen unterschiedlicher Objekte
- Abstraktion – Komplexität reduzieren
