Grafikkarte: Unterschied zwischen den Versionen

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== Grafikkarte (GPU – Graphics Processing Unit) ==
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Grafikkarten verständlich erklärt: Aufbau, GPU, VRAM, Kühlsysteme, Funktionsweise und warum sie für Gaming, 3D und professionelle Anwendungen so wichtig sind.
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Die '''Grafikkarte''' ist für die Berechnung und Ausgabe von Bildern, Videos und 3D-Grafiken verantwortlich.   
Die '''Grafikkarte''' ist für die Berechnung und Ausgabe von Bildern, Videos und 3D-Grafiken verantwortlich.   
Sie entlastet die [[CPU]] und übernimmt speziell grafikintensive Aufgaben besonders wichtig für Gaming, Bildbearbeitung, CAD und KI-Berechnungen.
Sie entlastet die [[CPU]] und übernimmt speziell grafikintensive Aufgaben, besonders wichtig für Gaming, Bildbearbeitung, CAD und KI-Berechnungen.


=== Aufgaben der Grafikkarte ===
== Aufgaben der Grafikkarte ==
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! Aufgabe
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=== Aufbau einer Grafikkarte ===
== Aufbau einer Grafikkarte ==
* '''GPU-Chip''' – Herzstück, führt Berechnungen aus   
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* '''Grafikspeicher (VRAM)''' – eigener schneller Speicher (z. B. GDDR6/GDDR6X)   
* '''Grafikspeicher (VRAM)''' – eigener schneller Speicher (z. B. GDDR6/GDDR6X)   
* '''Spannungswandler''' – Stromversorgung   
* '''Spannungswandler''' – Stromversorgung   
* '''Kühlsystem''' – Lüfter oder Wasserkühlung   
* '''Kühlsystem''' – Lüfter oder Wasserkühlung   
* '''Videoausgänge''' – HDMI, DisplayPort   
* '''Videoausgänge''' – HDMI, DisplayPort   
* '''PCIe-Anschluss''' – Verbindung zum Mainboard
* '''[[PCIe]]-Anschluss''' – Verbindung zum Mainboard


=== Arten von Grafikkarten ===
== Arten von Grafikkarten ==
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=== VRAM (Grafikspeicher) ===
== VRAM (Grafikspeicher) ==
Der Grafikspeicher ist entscheidend für Auflösung, Texturqualität und 3D-Leistung.
Der Grafikspeicher ist entscheidend für Auflösung, Texturqualität und 3D-Leistung.


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Mehr VRAM → besser für 4K, große Texturen, professionelle Anwendungen.
Mehr VRAM → besser für 4K, große Texturen, professionelle Anwendungen.


=== Anschlüsse einer Grafikkarte ===
== Anschlüsse einer Grafikkarte ==
* '''[[HDMI]]''' – weit verbreitet, Audio + Video, bis 4K/8K   
* '''[[HDMI]]''' – weit verbreitet, Audio + Video, bis 4K/8K   
* '''[[DisplayPort]]''' – PC-Standard, hohe Bildraten (144–240 Hz)   
* '''[[DisplayPort]]''' – PC-Standard, hohe Bildraten (144–240 Hz)   
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* ältere Anschlüsse (DVI, VGA) kaum noch relevant
* ältere Anschlüsse (DVI, VGA) kaum noch relevant


=== Kühlung ===
== Kühlung ==
* '''Doppellüfter / Dreifachlüfter''' – Luftkühlung   
* '''Doppellüfter / Dreifachlüfter''' – Luftkühlung   
* '''Blower-Kühler''' – bläst warme Luft aus dem Gehäuse   
* '''Blower-Kühler''' – bläst warme Luft aus dem Gehäuse   
* '''Wasserkühlung (AIO/Custom Loop)''' – extreme Kühlleistung für High-End-GPUs   
* '''Wasserkühlung (AIO/Custom Loop)''' – extreme Kühlleistung für High-End-GPUs   


=== Leistungsfaktoren einer Grafikkarte ===
== Leistungsfaktoren einer Grafikkarte ==
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=== Integrierte vs. dedizierte Grafik ===
== Integrierte vs. dedizierte Grafik ==
* iGPU   
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   – ausreichend für Office, Internet, Videos   
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'''Kurz gesagt:'''   
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Eine Grafikkarte berechnet alle Bild- und Grafikdaten.   
Eine Grafikkarte berechnet alle Bild- und Grafikdaten.   
Dedizierte GPUs liefern hohe Leistung für Spiele, 3D, Videoschnitt und KI während integrierte Grafik für Alltagsaufgaben genügt.
Dedizierte GPUs liefern hohe Leistung für Spiele, 3D, Videoschnitt und KI, während integrierte Grafik für Alltagsaufgaben genügt.


[[Kategorie:AP1]]  
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[[Kategorie: Systemtechnik]]
[[Kategorie: Systemtechnik]]

Aktuelle Version vom 5. Januar 2026, 16:13 Uhr

Die Grafikkarte ist für die Berechnung und Ausgabe von Bildern, Videos und 3D-Grafiken verantwortlich. Sie entlastet die CPU und übernimmt speziell grafikintensive Aufgaben, besonders wichtig für Gaming, Bildbearbeitung, CAD und KI-Berechnungen.

Aufgaben der Grafikkarte

Aufgabe Beschreibung
Bildberechnung erstellt jedes einzelne Bild für Monitor oder VR-Brille
3D-Grafik berechnet Modelle, Texturen, Beleuchtung, Shader
Videoverarbeitung Hardware-Decoding/Encoding (z. B. H.264, H.265, AV1)
KI- und GPGPU-Berechnungen parallelisierte Berechnungen für KI, Simulationen, Wissenschaft
Multi-Monitor-Betrieb steuert mehrere Bildschirme gleichzeitig

Aufbau einer Grafikkarte

  • GPU-Chip – Herzstück, führt Berechnungen aus
  • Grafikspeicher (VRAM) – eigener schneller Speicher (z. B. GDDR6/GDDR6X)
  • Spannungswandler – Stromversorgung
  • Kühlsystem – Lüfter oder Wasserkühlung
  • Videoausgänge – HDMI, DisplayPort
  • PCIe-Anschluss – Verbindung zum Mainboard

Arten von Grafikkarten

Typ Beschreibung
dedizierte Grafikkarte eigenes Board, eigener VRAM, sehr leistungsstark
integrierte Grafik (iGPU) in CPU oder SoC integriert, teilt sich RAM mit dem System
professionelle GPUs optimiert für CAD, 3D-Rendering, KI und Workstations

VRAM (Grafikspeicher)

Der Grafikspeicher ist entscheidend für Auflösung, Texturqualität und 3D-Leistung.

Typische Größen:

  • Einsteiger: 4–6 GB
  • Gaming: 8–12 GB
  • High-End: 16–24 GB

Mehr VRAM → besser für 4K, große Texturen, professionelle Anwendungen.

Anschlüsse einer Grafikkarte

  • HDMI – weit verbreitet, Audio + Video, bis 4K/8K
  • DisplayPort – PC-Standard, hohe Bildraten (144–240 Hz)
  • USB-C (VR/Alt Mode) – teils für VR-Headsets oder Monitore
  • ältere Anschlüsse (DVI, VGA) kaum noch relevant

Kühlung

  • Doppellüfter / Dreifachlüfter – Luftkühlung
  • Blower-Kühler – bläst warme Luft aus dem Gehäuse
  • Wasserkühlung (AIO/Custom Loop) – extreme Kühlleistung für High-End-GPUs

Leistungsfaktoren einer Grafikkarte

Faktor Bedeutung
GPU-Architektur beeinflusst Effizienz und 3D-Leistung
Anzahl der Shader/CUDA-Kerne bestimmt parallele Rechenleistung
VRAM-Größe & Bandbreite wichtig für hohe Auflösungen und große Texturen
Taktfrequenz beeinflusst Rechenleistung pro Kern
PCIe-Version höhere Bandbreite (z. B. PCIe 4.0/5.0)

Integrierte vs. dedizierte Grafik

  • iGPU
 – ausreichend für Office, Internet, Videos  
 – kein eigener VRAM, teilt sich System-RAM  
  • dedizierte GPU
 – ideal für Gaming, 3D, KI-Berechnungen  
 – deutlich höhere Leistung  
 – benötigt stärkeres Netzteil und mehr Kühlung

Kurz gesagt: Eine Grafikkarte berechnet alle Bild- und Grafikdaten. Dedizierte GPUs liefern hohe Leistung für Spiele, 3D, Videoschnitt und KI, während integrierte Grafik für Alltagsaufgaben genügt.