Monitor: Unterschied zwischen den Versionen

Aus FI-Wiki
Die Seite wurde neu angelegt: „== Monitor == Ein '''Monitor''' ist das zentrale Ausgabegerät eines Computers. Er zeigt Texte, Bilder, Videos und grafische Benutzeroberflächen an. Moderne Monitore arbeiten mit digitalen Signalen und bieten hohe Auflösungen, hohe Bildwiederholraten und verschiedene Panel-Technologien. === Aufgaben eines Monitors === * Darstellung von Bildinhalten * Wiedergabe grafischer Benutzeroberflächen * Unterstützung produktiver Arbeit (z. B. mehrere Fe…“
 
 
(2 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 13: Zeile 13:
== Wichtige technische Merkmale ==
== Wichtige technische Merkmale ==


=== Auflösung (Bildpunkte) ===
=== [[Auflösung]] [[Pixel|(Bildpunkte)]] ===
Die Auflösung gibt an, wie viele Pixel dargestellt werden können.
Die Auflösung gibt an, wie viele [[Pixel]] dargestellt werden können.


{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;"
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;"
Zeile 60: Zeile 60:
| TN
| TN
| sehr schnell, günstig
| sehr schnell, günstig
| schlechte Farben, geringe Blickwinkel
| schlechtere Farben, geringe Blickwinkel
|}
|}


Zeile 69: Zeile 69:


=== Anschlüsse ===
=== Anschlüsse ===
| Anschluss | Aufgabe |
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;"
|----------|---------|
! Anschluss
| '''HDMI''' | Bild + Ton, weit verbreitet |
! Aufgabe / Einsatz
| '''DisplayPort''' | ideal für hohe Bildraten (144–240 Hz) |
! Besonderheiten
| '''USB-C (Alt Mode)''' | Video, Strom und Daten über ein Kabel |
|-
| '''VGA (alt)''' | analog, heute veraltet |
| '''HDMI'''
| '''DVI (älter)''' | Übergangstechnologie für digitale Signale |
| Bild + Ton, Anschluss von PCs, Konsolen, TVs
| weit verbreitet, unterstützt hohe Auflösungen und Audio
|-
| '''DisplayPort'''
| digitale Bildübertragung für PCs
| ideal für hohe Bildraten (144–240 Hz), häufig im PC-Bereich
|-
| '''USB-C (Alt Mode)'''
| Video, Daten und oft Strom über ein Kabel
| praktisch für Notebooks und Dockingstations
|-
| '''VGA'''
| analoge Bildübertragung
| veraltet, unscharfe Darstellung, nur noch selten
|-
| '''DVI'''
| ältere digitale Schnittstelle
| Übergangslösung, inzwischen von HDMI/DP abgelöst
|}


=== Seitenverhältnis ===
=== Seitenverhältnis ===
Zeile 86: Zeile 104:
* sRGB → Standard für Web   
* sRGB → Standard für Web   
* AdobeRGB → professionelle Bildbearbeitung   
* AdobeRGB → professionelle Bildbearbeitung   
* DCI-P3 → moderne Displays, Video  
* DCI-P3 → moderner Farbraum für Video und hochwertige Displays   


Je größer der abgedeckte Farbraum, desto genauer die Farbwiedergabe.
Je größer der abgedeckte Farbraum, desto genauer die Farbwiedergabe.
Zeile 93: Zeile 111:
* höhenverstellbar, neigbar, drehbar (Ergonomie)   
* höhenverstellbar, neigbar, drehbar (Ergonomie)   
* integrierte Lautsprecher   
* integrierte Lautsprecher   
* USB-Hubs   
* USB-Hubs und Docking-Funktionen  
* Pivot (Hochformat)   
* Pivot (Hochformat)   
* Eye-Care-Technologien, Blaulichtfilter  
* Blaulichtfilter, Flicker-Free-Technik  
* HDR-Unterstützung   
* HDR-Unterstützung   


== Warum ist die Wahl des richtigen Monitors wichtig? ==
== Warum ist die Wahl des richtigen Monitors wichtig? ==
* beeinflusst Produktivität   
* beeinflusst Produktivität und Komfort  
* verbessert Bildqualität und Lesbarkeit   
* verbessert Bildqualität und Lesbarkeit   
* kann Augenbelastung reduzieren  
* kann Augenbelastung verringern  
* ist entscheidend für Gaming-Performance   
* ist entscheidend für Gaming-Performance   
* wichtig für farbkritische Arbeiten
* wichtig für farbkritische Arbeiten (Foto, Video, Design)


'''Kurz gesagt:'''   
'''Kurz gesagt:'''   
Ein Monitor ist das zentrale Ausgabegerät des PCs.   
Der Monitor ist das zentrale Ausgabegerät des PCs.   
Auflösung, Panel-Typ, Bildwiederholrate und Anschlüsse bestimmen, wie gut Inhalte dargestellt werden und wie angenehm das Arbeiten oder Spielen ist.
Auflösung, Panel-Typ, Bildwiederholrate und Anschlüsse entscheiden darüber, wie angenehm und präzise gearbeitet oder gespielt werden kann.

Aktuelle Version vom 14. November 2025, 13:01 Uhr

Monitor

Ein Monitor ist das zentrale Ausgabegerät eines Computers. Er zeigt Texte, Bilder, Videos und grafische Benutzeroberflächen an. Moderne Monitore arbeiten mit digitalen Signalen und bieten hohe Auflösungen, hohe Bildwiederholraten und verschiedene Panel-Technologien.

Aufgaben eines Monitors

  • Darstellung von Bildinhalten
  • Wiedergabe grafischer Benutzeroberflächen
  • Unterstützung produktiver Arbeit (z. B. mehrere Fenster)
  • präzise Farbdarstellung für Mediengestaltung
  • flüssige Darstellung für Gaming und Videos

Wichtige technische Merkmale

Auflösung (Bildpunkte)

Die Auflösung gibt an, wie viele Pixel dargestellt werden können.

Auflösung Bezeichnung Pixelanzahl
1920×1080 Full HD (FHD) Standard für Büro und Multimedia
2560×1440 Quad HD (QHD / 1440p) sehr scharf, Gaming und Office
3840×2160 4K UHD extrem detailliert, viel Platz

Bildwiederholrate (Hz)

Gibt an, wie oft das Bild pro Sekunde aktualisiert wird.

  • 60 Hz – Standard
  • 75–100 Hz – angenehmer für Office
  • 120–165 Hz – Gaming
  • 240 Hz und mehr – E-Sports

Eine höhere Bildrate wirkt flüssiger und reduziert Bewegungsunschärfe.

Panel-Typen

Panel-Typ Vorteile Nachteile
IPS sehr gute Farben, große Blickwinkel etwas langsamer als TN
VA hoher Kontrast, gute Schwarzwerte leichte Schlieren bei schnellen Bewegungen
TN sehr schnell, günstig schlechtere Farben, geringe Blickwinkel

Bildschirmtechnik

  • LCD / LED – heute Standard, mit LED-Hintergrundbeleuchtung
  • OLED – perfektes Schwarz, sehr hohe Farbtiefe
  • Mini-LED – starke HDR-Leistung, gleichmäßige Ausleuchtung

Anschlüsse

Anschluss Aufgabe / Einsatz Besonderheiten
HDMI Bild + Ton, Anschluss von PCs, Konsolen, TVs weit verbreitet, unterstützt hohe Auflösungen und Audio
DisplayPort digitale Bildübertragung für PCs ideal für hohe Bildraten (144–240 Hz), häufig im PC-Bereich
USB-C (Alt Mode) Video, Daten und oft Strom über ein Kabel praktisch für Notebooks und Dockingstations
VGA analoge Bildübertragung veraltet, unscharfe Darstellung, nur noch selten
DVI ältere digitale Schnittstelle Übergangslösung, inzwischen von HDMI/DP abgelöst

Seitenverhältnis

  • 16:9 → Standard (TV, Office, Gaming)
  • 21:9 → Ultrawide, ideal zum Multitasking
  • 32:9 → Super-Ultrawide, ersetzt zwei Monitore
  • 16:10 → beliebt bei Arbeit und Studium (mehr Vertikalfläche)

Farbraum

  • sRGB → Standard für Web
  • AdobeRGB → professionelle Bildbearbeitung
  • DCI-P3 → moderner Farbraum für Video und hochwertige Displays

Je größer der abgedeckte Farbraum, desto genauer die Farbwiedergabe.

Besonderheiten moderner Monitore

  • höhenverstellbar, neigbar, drehbar (Ergonomie)
  • integrierte Lautsprecher
  • USB-Hubs und Docking-Funktionen
  • Pivot (Hochformat)
  • Blaulichtfilter, Flicker-Free-Technik
  • HDR-Unterstützung

Warum ist die Wahl des richtigen Monitors wichtig?

  • beeinflusst Produktivität und Komfort
  • verbessert Bildqualität und Lesbarkeit
  • kann Augenbelastung verringern
  • ist entscheidend für Gaming-Performance
  • wichtig für farbkritische Arbeiten (Foto, Video, Design)

Kurz gesagt: Der Monitor ist das zentrale Ausgabegerät des PCs. Auflösung, Panel-Typ, Bildwiederholrate und Anschlüsse entscheiden darüber, wie angenehm und präzise gearbeitet oder gespielt werden kann.