Register: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Register ===
'''Register''' sind die allerschnellsten Speicherplätze der [[CPU]].   
 
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Sie liegen direkt im Prozessor und dienen als Arbeitsbereich für Berechnungen.   
Sie liegen direkt im Prozessor und dienen als Arbeitsbereich für Berechnungen.   
Register sind deutlich schneller als Cache und RAM, aber sehr klein.
Register sind deutlich schneller als [[Cache]] und [[RAM]], aber sehr klein.


==== Aufgaben von Registern ====
== Aufgaben von Registern ==
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! Aufgabe
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| Operanden bereitstellen
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| Zahlen/Werte, die die ALU verarbeiten soll
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| Zwischenergebnisse speichern
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==== Typen von Registern ====
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==== Warum Register so wichtig sind ====
== Warum Register so wichtig sind ==
* Sie sind die '''schnellsten''' Speicherorte in der gesamten CPU.   
* Sie sind die '''schnellsten''' Speicherorte in der gesamten [[CPU]].   
* Alle Operationen der ALU greifen direkt auf Register zu.   
* Alle Operationen der [[ALU]] greifen direkt auf [[Register]] zu.   
* Jede Verzögerung hier würde die gesamte CPU ausbremsen.   
* Jede Verzögerung hier würde die gesamte CPU ausbremsen.   


==== Register vs. Cache vs. RAM ====
== Register vs. Cache vs. RAM ==
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! Speicher
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| sehr schnell
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| klein–mittel (KB–MB)
| Daten nahe an der CPU halten
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| RAM
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'''Kurz gesagt:'''   
'''Kurz gesagt:'''   
Register sind die ''Werkbank der CPU'' – hier liegen alle Werte, mit denen die CPU unmittelbar arbeitet.
Register sind die ''Werkbank der CPU''. Hier liegen alle Werte, mit denen die [[CPU]] unmittelbar arbeitet.

Aktuelle Version vom 12. Januar 2026, 14:28 Uhr

Register sind die allerschnellsten Speicherplätze der CPU. Sie liegen direkt im Prozessor und dienen als Arbeitsbereich für Berechnungen. Register sind deutlich schneller als Cache und RAM, aber sehr klein.

Aufgaben von Registern

Aufgabe Beschreibung
Operanden bereitstellen Zahlen/Werte, die die ALU verarbeiten soll
Zwischenergebnisse speichern Ergebnisse von Operationen liegen kurzzeitig im Register
Adressen halten Speicheradressen für Lade- und Speicherbefehle
Statusinformationen speichern Flags informieren über das Ergebnis der letzten Operation

Typen von Registern

Registertyp Bedeutung Aufgabe
Allgemeine Register

(General Purpose Registers)

universell nutzbar Operanden, Adressen, Zwischenergebnisse
Befehlszähler

(PC – Program Counter)

zeigt auf den nächsten Befehl steuert Befehlsreihenfolge
Befehlsregister

(IR – Instruction Register)

enthält den aktuellen Befehl Grundlage für das Dekodieren
Stapelzeiger

(SP – Stack Pointer)

zeigt auf den aktuellen Stack-Bereich für Funktionsaufrufe, Parameter, Rücksprungadressen
Statusregister

(Flags Register)

enthält Statusbits z. B. Zero, Carry, Overflow

Warum Register so wichtig sind

  • Sie sind die schnellsten Speicherorte in der gesamten CPU.
  • Alle Operationen der ALU greifen direkt auf Register zu.
  • Jede Verzögerung hier würde die gesamte CPU ausbremsen.

Register vs. Cache vs. RAM

Speicher Geschwindigkeit Größe Aufgabe
Register extrem schnell sehr klein (Bytes) direkte ALU-Arbeit
L1/L2/L3-Cache sehr schnell klein–mittel (KB–MB) Daten nahe an der CPU halten
RAM deutlich langsamer groß (GB) allgemeiner Arbeitsspeicher

Kurz gesagt: Register sind die Werkbank der CPU. Hier liegen alle Werte, mit denen die CPU unmittelbar arbeitet.