Speicher: Unterschied zwischen den Versionen

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Speicherarten einfach erklärt: RAM, ROM, Cache, Flash – Unterschiede, Funktionen und ihre Bedeutung für die Leistung moderner Computersysteme.
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== Speicher ==
== Speicher ==


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| nichtflüchtig
| nichtflüchtig
| enthält feste, unveränderliche Daten
| enthält feste, unveränderliche Daten
| BIOS/UEFI (früher), Firmware
| [[BIOS]]/[[UEFI]] (früher), Firmware
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| '''Massenspeicher'''
| '''[[Massenspeicher]]'''
| nichtflüchtig
| nichtflüchtig
| große Kapazität, deutlich langsamer als RAM
| große Kapazität, deutlich langsamer als [[RAM]]
| HDD, Sata-SSD, NVMe-SSD
| [[HDD]], SATA-[[SSD]], NVMe-[[SSD]]
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| '''[[Cache|Cache]]'''
| '''[[Cache|Cache]]'''
| flüchtig
| flüchtig
| extrem schnell, direkt in der CPU
| extrem schnell, direkt in der [[CPU]]
| L1, L2, L3
| L1, L2, L3
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'''Kurz gesagt:'''   
'''Kurz gesagt:'''   
RAM bestimmt, wie viele Programme und Daten gleichzeitig verarbeitet werden können.
[[RAM]] bestimmt, wie viele Programme und Daten gleichzeitig verarbeitet werden können.


=== [[ROM|ROM (Read Only Memory)]] ===
=== [[ROM|ROM (Read Only Memory)]] ===
[[ROM|ROM]] ist ein '''nichtflüchtiger Speicher''' mit fest eingespeicherten Daten.
[[ROM|ROM]] ist ein '''nichtflüchtiger Speicher''' mit fest eingespeicherten Daten.


Früher: BIOS war echtes ROM   
Früher: [[BIOS]] war echtes [[ROM]]  
Heute: UEFI liegt meist in einem ''Flash-ROM'' (umschreibbar)
Heute: [[UEFI]] liegt meist in einem ''Flash-ROM'' (umschreibbar)


* enthält Firmware zum Starten des PCs   
* enthält Firmware zum Starten des PCs   
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* kann über Updates („Flashen“) erneuert werden
* kann über Updates („Flashen“) erneuert werden


=== Massenspeicher (HDD, SSD) ===
=== Massenspeicher ([[HDD]], [[SSD]]) ===


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==== [[SSD|SATA-SSD]] ====
==== [[SSD|SATA-SSD]] ====
* keine Mechanik → schneller und leiser als HDD   
* keine Mechanik → schneller und leiser als [[HDD]]  
* über SATA angebunden   
* über SATA angebunden   
* limitiert durch SATA-Standard (max. 600 MB/s)
* limitiert durch SATA-Standard (max. 600 MB/s)
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! Bemerkung
! Bemerkung
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| L1-Cache
| [[Cache|L1-Cache]]
| ~1000 GB/s
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| extrem schnell, sehr klein
| extrem schnell, sehr klein
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| RAM
| [[RAM]]
| ~30–70 GB/s
| ~30–70 GB/s
| schnell, aber flüchtig
| schnell, aber flüchtig
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| NVMe-SSD
| NVMe-[[SSD]]
| 3–7 GB/s
| 3–7 GB/s
| sehr schnell
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| SATA-SSD
| SATA-[[SSD]]
| ~0,5 GB/s
| ~0,5 GB/s
| deutlich schneller als HDD
| deutlich schneller als HDD
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| HDD
| [[HDD]]
| 0,1–0,2 GB/s
| 0,1–0,2 GB/s
| sehr langsam, mechanisch
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Weil jeder Speicher andere Stärken hat:
Weil jeder Speicher andere Stärken hat:


* CPU braucht extrem schnellen Cache   
* [[CPU]] braucht extrem schnellen [[Cache]]  
* Programme brauchen viel, aber schnellen RAM   
* Programme brauchen viel, aber schnellen [[RAM]]  
* Daten müssen dauerhaft im Massenspeicher bleiben   
* Daten müssen dauerhaft im [[Massenspeicher]] bleiben   
* Firmware muss vor dem Systemstart verfügbar sein   
* Firmware muss vor dem Systemstart verfügbar sein   


'''Kurz gesagt:'''   
'''Kurz gesagt:'''   
Kein Speicher kann alles – deshalb arbeiten mehrere Speicherarten zusammen, um Geschwindigkeit, Kapazität und Kosten auszugleichen.
Kein Speicher kann alles. Deshalb arbeiten mehrere Speicherarten zusammen, um Geschwindigkeit, Kapazität und Kosten auszugleichen.


=== Zusammenfassung ===
=== Zusammenfassung ===
* RAM ist flüchtiger Arbeitsspeicher für laufende Programme.   
* [[RAM]] ist flüchtiger Arbeitsspeicher für laufende Programme.   
* ROM enthält Firmware und wichtige Startinformationen.   
* [[ROM]] enthält Firmware und wichtige Startinformationen.   
* Massenspeicher wie HDD, SSD und NVMe speichern Daten dauerhaft.   
* [[Massenspeicher]] wie [[HDD]] und [[SSD]] speichern Daten dauerhaft.   
* Geschwindigkeit nimmt ab: Cache → RAM → SSD → HDD.   
* Geschwindigkeit nimmt ab: [[Register]] → [[Cache]] [[RAM]] [[SSD]] [[HDD]].   
* Moderne Systeme nutzen vor allem NVMe-SSDs für hohe Leistung.
* Moderne Systeme nutzen vor allem NVMe-[[SSD]]s für hohe Leistung.

Aktuelle Version vom 1. Dezember 2025, 11:44 Uhr

Speicher

Unter Speicher versteht man alle Komponenten, die Daten im Computer halten – entweder flüchtig (gehen beim Ausschalten verloren) oder nichtflüchtig (bleiben dauerhaft gespeichert). Sie unterscheiden sich stark in Geschwindigkeit, Kapazität und Zweck.

Vergleich: Arten von Speicher

Speicherart Typ Eigenschaften Beispiele
RAM flüchtig sehr schnell, verliert Daten beim Ausschalten Arbeitsspeicher
ROM nichtflüchtig enthält feste, unveränderliche Daten BIOS/UEFI (früher), Firmware
Massenspeicher nichtflüchtig große Kapazität, deutlich langsamer als RAM HDD, SATA-SSD, NVMe-SSD
Cache flüchtig extrem schnell, direkt in der CPU L1, L2, L3

RAM (Random Access Memory)

Der Arbeitsspeicher speichert Daten und Programme, die die CPU aktuell benötigt. Er ist:

  • sehr schnell
  • flüchtig (Daten gehen beim Herunterfahren verloren)
  • direkt mit der CPU verbunden

Eigenschaften:

  • DDR4, DDR5 (aktuelle Generationen)
  • Kapazität: 8–64 GB typisch
  • Taktrate z. B. 3200–6000 MHz
  • Dual-/Quad-Channel für höhere Bandbreite

Kurz gesagt: RAM bestimmt, wie viele Programme und Daten gleichzeitig verarbeitet werden können.

ROM (Read Only Memory)

ROM ist ein nichtflüchtiger Speicher mit fest eingespeicherten Daten.

Früher: BIOS war echtes ROM Heute: UEFI liegt meist in einem Flash-ROM (umschreibbar)

  • enthält Firmware zum Starten des PCs
  • wird beim Einschalten als Erstes geladen
  • kann über Updates („Flashen“) erneuert werden

Massenspeicher (HDD, SSD)

HDD (Hard Disk Drive)

  • mechanischer Speicher (Magnetplatten + Schreib-/Lesekopf)
  • hohe Kapazitäten (1–20 TB)
  • langsam bei Zugriffen
  • robust und günstig

Typische Geschwindigkeit: 100–200 MB/s

SATA-SSD

  • keine Mechanik → schneller und leiser als HDD
  • über SATA angebunden
  • limitiert durch SATA-Standard (max. 600 MB/s)

NVMe-SSD (M.2)

  • direkte PCIe-Anbindung
  • extrem schnelle Zugriffe
  • ideal für Betriebssystem & Programme

Geschwindigkeit: 3.000–7.000 MB/s (PCIe 4.0) bis 12.000 MB/s (PCIe 5.0)

Geschwindigkeit im Vergleich

Speicher Typische Geschwindigkeit Bemerkung
L1-Cache ~1000 GB/s extrem schnell, sehr klein
RAM ~30–70 GB/s schnell, aber flüchtig
NVMe-SSD 3–7 GB/s sehr schnell
SATA-SSD ~0,5 GB/s deutlich schneller als HDD
HDD 0,1–0,2 GB/s sehr langsam, mechanisch

Warum gibt es verschiedene Speicherarten?

Weil jeder Speicher andere Stärken hat:

  • CPU braucht extrem schnellen Cache
  • Programme brauchen viel, aber schnellen RAM
  • Daten müssen dauerhaft im Massenspeicher bleiben
  • Firmware muss vor dem Systemstart verfügbar sein

Kurz gesagt: Kein Speicher kann alles. Deshalb arbeiten mehrere Speicherarten zusammen, um Geschwindigkeit, Kapazität und Kosten auszugleichen.

Zusammenfassung

  • RAM ist flüchtiger Arbeitsspeicher für laufende Programme.
  • ROM enthält Firmware und wichtige Startinformationen.
  • Massenspeicher wie HDD und SSD speichern Daten dauerhaft.
  • Geschwindigkeit nimmt ab: RegisterCacheRAMSSDHDD.
  • Moderne Systeme nutzen vor allem NVMe-SSDs für hohe Leistung.