OOP: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Wichtige OOP-Prinzipien ===
=== Wichtige OOP-Prinzipien ===


* '''Kapselung''' – Daten verbergen
* '''[[Kapselung]]''' – Daten verbergen
* '''Vererbung''' – Wiederverwendbarkeit
* '''[[Vererbung]]''' – Wiederverwendbarkeit
* '''Polymorphie''' – Einheitliches Ansprechen unterschiedlicher Objekte
* '''[[Polymorphie]]''' – Einheitliches Ansprechen unterschiedlicher Objekte
* '''Abstraktion''' – Komplexität reduzieren
* '''[[Abstraktion]]''' – Komplexität reduzieren


[[Kategorie:Programmieren]]
[[Kategorie:Programmieren]]
[[Kategorie:Semester2]]
[[Kategorie:Semester2]]

Aktuelle Version vom 30. November 2025, 10:37 Uhr

Objektorientierte Programmierung (OOP) in Java

Die objektorientierte Programmierung ist ein Paradigma, das Programme auf Basis von Objekten strukturiert. Java ist eine vollständig objektorientierte Sprache (mit Ausnahme der primitiven Datentypen). Ein objektorientiertes Programm ist ein System von Objekten, die miteinander kommunizieren können. Wir haben schon mit Objekten gearbeitet, z. B. Scanner oder ArrayList.

Wichtige OOP-Prinzipien